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LOL手游iOS版下载

作者:无 更新时间:2025-07-14
摘要:英雄联盟手游苹果版是一款超受欢迎的英雄对战MOBA竞技手游,游戏保留了英雄联盟独特玩法与极高的游戏体验,让你尽享撸啊撸战争学院的极致乐趣!赶紧下载体验lol手游吧!相比王者荣,LOL手游iOS版下载

 

英雄联盟手游苹果版是一款超受欢迎的英雄对战MOBA竞技手游,游戏保留了英雄联盟独特玩法与极高的游戏体验,让你尽享撸啊撸战争学院的极致乐趣!赶紧下载体验lol手游吧!相比王者荣耀更有操作性,也不会由类似皮肤加属性等不平衡的功能。完美还原端游的每一处细节,高画质的召唤师峡谷,保留每一个趣味的小彩蛋。保留玩家操作体验,尽情秀出精彩操作! 游戏特点 1、最大公平性,皮肤不增加任何属性。 2、支持多大区的登陆,也可以登录峡谷之巅。 3、高画质的地图,完美保留每一处趣味的小彩蛋。 4、最大程度保证操作的体验与难度,尽情秀出你的微操。 最新资讯 近日有人爆出疑似英雄联盟手游的视频,并且还亲自试玩了一把。从游戏的准备界面、选人界面和地图来看,真的跟PC端的一模一样,甚至还需要点天赋。不过,就PC端天赋的复杂程度而言,恐怕那么短的时间是点不完的。不过,这种完成度,让LOL玩家们已经是相当兴奋了。 不过,也有不少人觉得这个游戏的操作方式其实跟王者荣耀并没有什么太大的区别,这也之间导致了好多英雄联盟里的微操无法**作出来。像是亚索的E,如果用手来操作的话应该如何快速选定目标?如果操作不起来的话,那亚索还有什么快乐可言?除此之外,盲僧R闪这种更需要手速的操作恐怕也是无法实现了。所以,可玩性不可避免地会大大降低。这样看来,除了界面地图之外,跟王者荣耀真的没什么差别了。 而且,在游戏公测之后,账号到底会不会跟PC端绑定也是一个问题,如果不绑定的话,那皮肤和等级是不是又要重新开始了?那还不如继续玩荣耀比较好。这样的话,到时候入坑的肯定都是靠着情怀了。因此,不少网友们都表示:还不如出一个云顶之弈手游版,简单又方便。肯定要比召唤师峡谷要受欢迎。 前阵子Wegame在接受采访时说,LOL手游版最迟将在年底上线,喜欢lol的忠实玩家就请持续关注吧! 新版特性 【IOS版本2.5.0.5047中的新功能】2021年10月21日更新 2.5版本更新 Vol.1 新英雄 齐天大圣-孙悟空 邪恶小法师-维迦 披甲龙龟-拉莫斯 影哨-阿克尚 未来守护者-杰斯 皮城女警-凯特琳 这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。 Vol.2 新皮肤 10月21日上架 神龙尊者系列皮肤包含: 驭风啸龙-易 玉境灵龙-卡莎 苍龙-艾希 魔龙-布兰德 圣龙-奥瑞利安·索尔 Vol.3 新增系统 ① 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励! ② 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。 ③ 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。 ④上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。 ⑤10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。 Vol.4 英雄调整 黑暗之女-安妮 【3技能:熔岩护盾】 冷却时从12/12/12/12调整到>>> 14/13/12/11 护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到>>> 50/110/170/230 + 40%法强。 无法对英雄分身使用。 【4技能:提伯斯之怒】 效果范围从 275 调整到 >>> 225。 基础伤害从 150/275/400 调整到 >>> 140/250/360。 提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到 >>> 300。 提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到 >>> 每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害) 提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减。 蛮族之王-泰达米尔 基础数值 基础物理攻击:64 → 52。 每级物理攻击成长:4.55 → 5.5。 初始额外攻速:20% → 10%。 【被动:战斗狂怒】 怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)。 普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15。 【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却時間)。 【1技能:嗜血杀戮】 每点怒气值治疗量:從0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5 【2技能:蔑视】 减速幅度:30/40/50/60%→20/30/40/50% 【4技能:无尽怒火】 新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75% 皎月女神-黛安娜 【被动:月银之刃】 对野怪造成110%伤害。 德邦总管-赵信 【被动:果决】 第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数。 星籁歌姬-萨勒芬妮 【被动:星光漫射】 出生时自带2个音符。 魂锁典狱长-锤石 【1技能:死亡判决】 将目标拉近时,将无法穿过墙体。 盲僧-李青 【2技能:铁布衫】 效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”。 仙灵女巫-璐璐 【3技能:帮忙皮克斯】 无法对英雄分身使用。 众星之子-索拉卡 【2技能:星之灌注】 无法对英雄分身使用。 雪原双子-努努和威朗普 【4技能:绝对零度】 在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄。 闪现 英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果。 英雄增强 光辉女郎-拉克丝 【4技能:终极闪光】 法强系数从 75% 调整到 >>> 85%。 麦林炮手-崔丝塔娜 【1技能:急速射击】 冷却时间从 19/18/17/16秒 调整到 >>> 18/17/16/15秒。 【3技能:爆炸火花】 冷却时间从16/15/14/13 秒调整到 >>> 15/14/13/12秒。 狂暴之心-凯南 【基础属性】 基础攻击力从 52 调整到 >>> 58。 【3技能:奥义!雷凯】 额外移动速度提升从 100% 调整到 >>> 110%。 不屈之枪-潘森 【4技能:大荒星陨】 冷却时间从 120/105/90 调整到 >>> 110/95/80。 戏命师-烬 【2技能:致命华彩】 禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 秒调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2秒。 寒冰射手-艾希 【被动:冰霜射击】 减速效果从 15 - 25% 调整到 >>> 20 - 30%。 暴击减速效果从 30 - 50% 调整到 >>> 40 - 60%。 众星之子-索拉卡 【3技能:星体结界】 禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75秒调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2秒。 龙血舞姬-希瓦娜 【被动:龙族之怒】 对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到 >>> 25%。 【2技能:烈火燎原】 每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到 >>> 30/45/60/75。 九尾妖狐-阿狸 【基础属性】 基础生命值从570 调整到 >>> 530。 成长法力值从 57 调整到 >>> 49。 【1技能:欺诈宝珠】 基础伤害从 40/75/110/145 调整到 >>> 35/70/105/140 正义石像-加里奥 【2技能:杜朗护盾】 基础伤害从 40/80/120/160 调整到 >>> 40/70/100/130。 铸星龙王-奥瑞利安·索尔 【基础属性】 基础护甲从 35 调整到 >>> 30。 【2星穹暴涨】 移动速度提升从 40% 调整到 >>> 30%。 爆破鬼才-吉格斯 【被动:一触即发】 基础伤害从:20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 调整到 : 20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160。 放逐之刃-锐雯 【1技能:折翼之舞】 基础伤害从 20/45/70/95 调整到 >>>15/40/65/90。 【3技能:勇往直前】 冷却时间从 9/8/7/6调整到 >>>10/9/8/7。 青钢影-卡蜜尔 【3技能:钩锁】 只有当命中英雄时才会停止和增加攻速。 酒桶-古加拉斯 【4技能:爆破酒桶】 冷却时间从80/70/60调整到>>>90/75/60。 基础伤害从200/300/400调整到>>>150/275/400。 雪原双子-努努和威朗普 【基础属性】 护甲成长从3.9调整到>>>3.5。 【1技能:吞噬】 对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到>>>350/500/650/800 基础回复从60/100/140/180调整到>>>60/95/130/165 回复效果额外生命值系数从9%调整到>>>8% 表现优化 潮汐海灵-菲兹 优化了4终极技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现。 武器大师-贾克斯 新增被动的堆叠层数在血条下方显示。 优化了普通攻击动作的打击感 魂锁典狱长-锤石 优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现。 涤魂圣枪-赛娜 优化2技能(黑暗洞灭)的子弹特效表现。 德玛西亚皇子-嘉文四世 优化了3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感 暗夜猎手-薇恩 优化了普通攻击动作的打击感 蛮族之王-泰达米尔 优化了普通攻击动作的打击感 BUG修复 九尾妖狐-阿狸 解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题。 爆破鬼才-吉格斯 解决吉格斯2技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题。 放逐之刃-锐雯 解决终极技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题。 商城礼包购买 修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG。 Vol.4 战场调整 ①:调整惩戒击杀野怪金币提升20% ②:调整普通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒>>>105秒 调整击杀野怪金币收入 1:绯红印记树怪 :140>>>1302:进化版绯红印记树怪:220>>>180 3:苍蓝雕纹魔像:140>>>130 4:进化版苍蓝雕纹魔像:220>>>180 5: 暗影狼: 25>>>20 6: 大型暗影狼: 110>>>90 7: 迷你石甲虫: 10 8: 石甲虫: 30>>>20 9: 远古石甲虫: 85>>>60 10: 锋喙鸟: 35>>>25 11:绯红锋喙鸟: 80>>>60 12: 魔沼蛙: 165>>>130 13:峡谷迅捷蟹:120>>>100 调整峡谷先锋刷新规则 1:死亡后不再刷新>>>刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若第一只在480秒以后被击杀则不再刷新)2: 在720秒时消失 3:如果峡谷先锋参与在战斗中,则最高延迟消失时间至30秒 调整峡谷先锋数值 1:对建筑伤害:2*峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(最低1000)>>> 1500+召唤者等级*50 2: 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋最大血量(最高为峡谷先锋当前血量-1)>>> 70%当前HP 调整纳什男爵刷新规则 1:首次刷新: 600秒>>>780秒 2: 刷新间隔: 210秒 调整补助金币机制 1:一定时间后给团队金币最少的人增加额外自然金币增长 3:每秒金币:1g/s>>>2g/s Vol.5 装备调整 1、装备商店所有T3装备购买唯一,只能购买一件。 2、盈能效果可以一起触发。 Vol.6 系统优化 1:去除闪现进入草丛的渐隐效果 2:优化防御塔受击语音播报的音效语音 3:新增友方可见的复活甲/中娅时间进度条 4:优化表情***的点击区域大小 5:优化战斗内飘字字体的视觉表现 6:优化位移技能朝向,选择移动摇杆选项时,释放技能的逻辑 7:优化攻击辅助对新手默认开启 8:优化瞄准灵敏度的默认灵敏度 9:优化近战英雄普攻的搜敌范围 10:优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁 11:优化技能瞄准手感 12:优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上 13:优化商城推荐页的排序逻辑 14:优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果 15:优化个人名片布局 16:优化招募系统 17:优化好友推荐列表刷新逻辑 18:优化排位赛选人和加载界面的分路指引 19:优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现 20:优化姿态的使用以及提示 21:优化楼层交换的视觉表现 22:优化对局结算流程: 23:新增峡谷宝典进度展示 24:新增召唤师技能显示 25:新增结算评价图标代替当前的荣誉图标 26:优化MVP铭牌视觉效果 27:优化点赞视觉效果