摘要:三国连环战魅族渠道服是一款全新题材的沙盘策略类游戏。三国连环战魅族版采用顶尖的引擎,三国连环战为你还原了三国里经典战役与各种精彩故事,而且收罗了超多英雄豪杰,融合春秋,三国连环战魅族版下载

三国连环战魅族渠道服是一款全新题材的沙盘策略类游戏。三国连环战魅族版采用顶尖的引擎,三国连环战为你还原了三国里经典战役与各种精彩故事,而且收罗了超多英雄豪杰,融合春秋战国、秦月汉关、三国隋唐等人物,你可以招募自己喜欢的武将,通过不断攻占领土、建设城池、发展战力来扩张势力,享受称霸天下的乐趣,感兴趣的玩家快来试试吧。
游戏特色
【率土之滨 智谋三国】
三国连环战包含了千座历史名城,城市风貌真实优美,资源更为富庶,堪为三国战争必争之地,相对也就有重兵把守,为了避免折损不必要的兵力,号召国民、联合盟友共同讨伐才是上上之策。
【乱世王者 攻城三国志】
三国连环战全3D建模实时光效,带你重构古城景貌。玩家初期都会得到一个自己的城市,作为一展宏图的基石,玩家需亲力亲为打造军政重镇,通过资源调配发展壮大己身。
游戏优势
【三国战纪 文治武功】
三国连环战中收罗了数百位英雄豪杰,从太公姜尚、祖龙嬴政、奸雄曹操等不一而是,这些本不可能交集的英豪,因为乱世架空来到此处,想要内掌朝政外展军事,能臣强将缺一不可。
【三国战争 攻城略地】
随着各方枭雄势力不断发展壮大,不可避免地出现诸侯割据的局面。相邻玩家可能是你的盟友,与你并肩而战,也可能虎视眈眈,觊觎你的领地和资源。在这种局势下想要继续发展突破,就不仅要强大的个人力量,更需要合理的外交与团队技巧。
怎么获得军令
与其他游戏区别在于,三国连环战军令的获得每天是有定量的,无法通过元宝进行购买,经过计算得出了如下的结论:
恢复获得:每6分钟恢复一点军令,按照每天24小时进行计算, (24*60)/6=240
那么,每天通过恢复我们就可以获得240点军令
领取获得:每天12点及18点,可在活动中心领取60点军令,总共是120点军令
军令购买:每天可额外购买6次120点军令,总共720点军令
其中普通用户只可购买2次,月卡用户可以购买4次,超级月卡用户可以购买6次
总计:综合上面所述,每天我们最大可获得的军令为1080点,
PS:单说超级月卡98元的价格还是有点小贵的,如果对于收益比较在意的玩家,还是可以购买一张,毕竟超级月卡不是只增加了一项的收益。R玩家不在次考虑之列,反正不说你们也会买
名器获得途径
1、三国连环战神将试炼
玩家参与“神将试炼”活动将有机会得到名器。君主府等级越高,神将试炼关卡开放越多。三国连环战华为版中首次通关10、20、30关卡的神将试炼必然可以获得名器一把
2、三国连环战首占奖励
玩家首次占领秦军城池即可获得首占奖励
获得首占奖励后可参与翻拍,有机会获得完整名器和名器碎片
3、三国连环战胜点商城
玩家每日参与“过关斩将”活动可获得“胜点”,使用胜点可以兑换名器碎片
注意:名器不单单可以直接获得,在获得一定数量的名器碎片,可直接前往铁匠铺打造名器
武将搭配攻略
1、赵云+关羽+貂蝉+张飞
这个阵容是比较简单的,也是比较好获得的,因为武将的等级品质不高,所以收集的会比较快一点,而且登陆的第二天就会赠送关羽,在这里就形成了一个新手的阵容,用于前期刷图一点毛病都没有,妥妥的万金油阵容啊
2、刘备+关羽+张飞+黄忠
刘备、张飞、关羽三兄弟就不用多说了,伤害输出妥妥的,再加上了黄忠这一员猛将,能够打出非常高恐怖的伤害,但是这个专门输出的阵容,对于玩家的操作和敌人都是有选择的,如果不是自己的微操好,或者副本需要的话,基本上使用第一个万金油阵容
3、孙权+孙策+周瑜+陆逊
这个阵容就比较高级了,收集这么多的东吴兄弟们就不是个简单的问题,而且这是一个专门攻击的阵容,孙策半控半输出,陆逊周瑜连番烈焰轰炸,这是东吴的专门阵容,也是一个专门用来攻击的阵容,每一个武将都具有强力的伤害输出,能打出强力的技能伤害
新手攻略
规则:战场分为5条战线,如一条战线不幸被敌人突破,很有可能被包抄夹击,最终导致失利。
压制:远程兵种被近战型兵种近身,将会无法射击,导致攻击力下降。
克制:攻击被克制的兵种时,有额外10%~50%的伤害加深。
幸运一击:若幸运大于0,则有几率对敌人造成2倍的幸运一击伤害。
致命一击:当后方遭到敌人袭击,将会受到1.5倍的致命一击伤害。
援军:两军交战时,当所处战线并无敌军,则会变成援军,可支援其他战线的友军。
在游戏中有各种建筑,每种建筑都有其独特作用,今天来分析下各种建筑的作用和升级的优先级。
1、君主府
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
2、银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
3、兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
4、校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5、拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。
6、天策府
科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
7、医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
8、烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
9、城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。
总结下来说,银矿、民居、天策府需要永远第一优先级来提升等级,毕竟打仗打的就是资源;想要更高级的兵种就提升兵营等级;需要提更多的经验就提升拜将厅和校场等级。
更新内容v60:
修复部分战报无法点开的bug